キッズコースは、ブロックプログラミング(マウス操作だけでプログラミング)で、画面のキャラクターを自由に動かしたりロボットを動かしたりしていきます。
 
この経験を通して、パソコン操作を身につけ、「プログラミングって楽しい!」と思ってもらうことをゴールにしています。

実習のポイント

教室での実習は、会員の皆さん一人一人のスキルに応じてテキストが配られ、先生のナビゲーションのもとで、それぞれ与えられた課題にチャレンジしていきます。
 
今月も、人気者エディソンくんに、実習の様子をレポートしてもらいましょう。
 
edison

プログラミングの基礎を学ぶ

今月は中野本部教室のキッズコースにおじゃまして、実習の様子をお伝えするよ!
 
年中さんから小学1年生が参加する中野本部教室。2章に取り組むお友だちが多かったです。2章では、キャラクターを動かす命令を学びます。上下左右にてくてく歩かせる他に、「おはよう!」とセリフを言ってもらったり、キャラクターを隠したり見せたり、大きくな~れ、小さくな~れと大きさを変えることもできました。
 
背景の絵を変えることで、ストーリー性のある楽しい動きになりましたね。
 
編集画面

オリジナル作品を作ろう!

2章が終わって、今まで学んだ事を使って、オリジナル作品作りに挑戦したKくんの実習を紹介します。
 
キャラクターはどれにするか、舞台(背景)はどこにするか、キャラクターをどう動かすか等、ストーリーをしっかり設定していました。
 
背景設定
 
複数のキャラクターを動かすことは、次の章で学びますが、ストーリー設定がしっかりできていたので、2つのキャラクターを動かすことに挑戦しました。

 
「かくす」命令を使って、カエルがトカゲを食べてしまう様子を表したところは、お見事です!
 
クラス内でミニ発表会をして、他のお友だちの作品も見ましたよ。自分とは違う動きを作っていて、へ~と思えることが沢山ありましたね。

 

最後に

年中さんから小学1年生と、参加者の年齢に幅がある中野本部教室。マウス操作も随分と上手になってきました。ミニ発表会を通して、新しい「気付き」をどんどん吸収して、成長して欲しいと思います。
 
来月も、実習を頑張っているお友だちの様子を、皆さんにご紹介したいと思います。

関連記事

←前の記事を見る 次の記事を見る→